سالمند سلامت

О Логах В Python: Библиотека Logging Devman

Подобный подход к логированию, когда данные выводятся в консоль, не особо лучше использования print(). На практике может понадобиться записывать логируемые сообщения в файл. Этот файл будет хранить данные и после того, как работа программы завершится. Теперь же предлагаю вашему вниманию рекомендации по логированию. После выполнения модуля primary можно будет увидеть, что в текущей рабочей директории был создан файл журнала, py_log.log. Дело в том, что logging автоматически фильтрует для вас логи по степени важности DEBUG, INFO, WARNING, ERROR и CRITICAL. Для меня logging это классический пример дизайна ООП, где композиция преобладает над наследованием, поэтому в исходном коде библиотеки можно встретить множество функциональных классов. Цель этого туториала разобрать по косточкам каждый класс и воссоединить их в

Учитесь Программировать Весело! Программирование Игр На C# Для Начинающих

Есть две основных версии, зачем Microsoft стала делать свой язык программирования. Скрипты в Unity разрабатываются на языке C# (произносится как «си-шарп»), который имеет богатые возможности и прост в изучении. Предлагаем вашему вниманию простое и понятное введение в программировании на C# в Unity, которое также включает информацию о базовом синтаксисе языка, то есть о переменных, функциях и классах. Новички могут загрузить Unity бесплатно и начать с готовых ресурсов Unity Microgame и Mod. Затем углубите знания с помощью обучающих материалов и изучите структуру C#, языка программирования игр в Unity. Научитесь разрабатывать простые скрипты на C# для программирования игрового процесса, механики, визуальных эффектов, систем ИИ и других элементов. Поэтому программисты обычно не выбирают, а